ドキュメンテーション

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4. ポリゴンモデリングのユーザーインターフェース

- 「コンポーネントモード」メニュー頂点・エッジ・フェースの切り替え
「ポリゴン」メニュー
     – 「新規作成」:新規のポリゴンアイテム作成に使用するサブメニュー
     – 「ポリゴンツール」:ポリゴン編集ツールにアクセスするサブメニュー      
     – 「ポリゴン操作」:ポリゴン操作(ベベル・ブリッジ・ポーク・コラプスetc.)に使用するサブメニュー
     – 「トランスフォーム」:オブジェクトレベルのトランスフォーム(位置合わせ・回転・ミラー/反転etc.)に使用するサブメニュー
     – 「メッシュ操作」:メッシュ編集(削除・ヒストリ・ブーリアン・スムーズ/削減etc.)に使用するサブメニュー
     – 「法線」:法線の編集(ハード/ソフトエッジ・法線の反転・法線の一致etc. )に使用するサブメニュー

10. トラブルシューティング・FAQ・サポート

  • テクニカルトラブルに関するトラブルシューティング
  • FAQ
  • サポート