ドキュメンテーション:コンストレイント

コンストレイント

重要
MARUIの古いバージョンでは、仮想視点をMayaオブジェクトまたはカメラにアタッチするためにコンストレントが使用されていましたが、現在は推奨されていません。

上記のユースケースには、「Look-Through-Selected」機能を使用してください。

コンストレントは、MayaオブジェクトをVRデバイス(コントローラまたはヘッドセット)にアタッチする方法です。逆の場合も同様です。

参考動画:https://youtu.be/T33PcIM-mUs?t=459

MayaオブジェクトをVRデバイスに追従させるか、またはVRデバイスをMayaオブジェクトにアタッチするかを選択できます。

それぞれのMayaオブジェクトを選択し、使用するコンストレントのタイプと方向を選択して、[選択したオブジェクトにコンストレントを設定]をクリックします。

一度にアクティブにできるコンストレントは1つだけです。

コンストレントを解除するには、[コンストレントを解除]ボタンをクリックします。